玩法和經(jīng)典游戲一致,不過(guò)玩起來(lái)的感覺(jué)卻不會(huì)一樣,游戲的關(guān)卡和敵人的動(dòng)作設(shè)計(jì)都很費(fèi)了一番心思,宇宙侵略者和電腦對(duì)抗不會(huì)讓你感到單調(diào)和無(wú)聊的。種獎(jiǎng)勵(lì)的能力提高,包括好的獎(jiǎng)勵(lì)和壞的狀態(tài)。游戲評(píng)測(cè)畫(huà)面:游戲的畫(huà)面風(fēng)格簡(jiǎn)潔富有質(zhì)感,主題還是駕駛飛船和異星敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,場(chǎng)景采用縱版射擊模式,飛船只能固定橫向移動(dòng)躲避子彈,宇宙侵略者 而地方的飛行組隊(duì)模式也有小蜜蜂的影子。“宇宙侵略者”和之前推出的“星空戰(zhàn)機(jī)”是同一家游戲開(kāi)發(fā)商推出的作品,兩者的風(fēng)格也有相似之處,不過(guò)兩者的游戲模式并不相同,這款宇宙侵略者的玩法采用了經(jīng)典射擊游戲小蜜蜂的模式,不過(guò)在畫(huà)風(fēng)關(guān)卡設(shè)計(jì)和游戲難度上都體現(xiàn)了自己的風(fēng)格,喜歡經(jīng)典飛行射擊的朋友推薦嘗試。