此外,本作在人物立繪出現(xiàn)時采用了Live2D,雖然說在這點上是仁者見仁智者見智,心理測量者:沒有選擇的幸福但就我個人來說在動的人物比起單調(diào)的靜態(tài)圖要更有活力。游戲評測劇情作為一個文字冒險游戲,本作的劇情還是相當不錯的。與互聯(lián)網(wǎng)融合為一體的監(jiān)視攝像頭時刻監(jiān)視著人類,通過人類的色相渾濁程度和聲音、視頻等信息用來計算人類的心理狀態(tài),這種心理狀態(tài)的具體數(shù)值則就被稱為PSYCHO-PASS。維持治安的刑警分為抓捕犯人們的行動部隊執(zhí)行官以及監(jiān)視指揮執(zhí)行官們的監(jiān)視官。
但正是因為這樣,他們才能夠接近犯罪根源。比如,女主由于某些原因非常沒有幽默感,會非常認真的回應別人地玩笑,有時候反而鬧出了笑話。不過由凜冽時雨演唱的OP還是比較帶感的,和游戲的風格也比較吻合。
因為執(zhí)行官也有著可能孕育成犯罪者的危險傾向,心理測量者:沒有選擇的幸福 所以就需要對搜查行動有著冷靜的判斷力的精英監(jiān)視官來監(jiān)視。基本介紹游戲簡介心理測量者:沒有選擇的幸福(PSYCHO-PASS Psychopaths: Mandatory )是一款由5pb.制作發(fā)行的動作冒險游戲,游戲在緊張的劇情之下還是穿插著一些輕松的段子的。總評本作對于原作粉絲自然不用說,在沒有什么明顯的缺陷的情況下,本作還是值得收藏的。