而除了基本任務外,每關都有獎勵任務,完成了就會得到獎勵積點,當玩家累積了三個積點,星球大戰日版就可以進入獎勵關卡。另外,由于瞄準系統做得不好的原因,每當大家處于逆境的時候就會特別頭痛,這是玩過PS2版本的朋友的意見,相信這個問題也不會因為移植而得到解決,大家就用點心機去克服這個難題吧!畢竟,玩家的要求是不斷提高的,單純的移植大家是不可能接受的,所以Lucas Arts也利用了計算機平臺的優勢,把更精細的圖像加入了這個新的PC版本,星球大戰日版 開發小組聲稱只要一部P-300的計算機再加一張不俗的3D卡,就可以做到PS2的那種圖像效果了。游戲的故事主線基本上是走電影星戰前傳的劇情,不過開發小組特意為游戲創造了三個新角色,他們都因為各自的使命而加入了反抗商業聯盟的行列:Rhys為了解放被商聯攻擊的家鄉而戰;Vana本來是商聯的駕駛員,后來良心發現而起而反抗;Nym則是一個海盜頭子,也因為受到商聯的襲擊而加入了反商聯的陣營。
相信大家對于PS2的質素是沒有懷疑的,對于一個具有比PS2畫面更精細,又備有一級電影音效的游戲,星戰迷應該不會錯過的。星球大戰日版電腦游戲 星球大戰:星際戰士主要沿用俠盜中隊(Star Wars: Rogue Squadron) 及納布之戰(Star Wars: Battle of Naboo)的游戲引擎,是一個立體模擬射擊游戲,玩過前述兩個游戲的人應該會很易上手吧。