游戲有更多的代入感,故事也非常錯綜復雜。游戲玩法要踩到相對應的按鈕,然后全部采完就會打開逃生的門。在逃生者方面,想出去沒門(NoOneEscape)我們可以通過躲避他的扇形范圍,以此不被它擊中,同時呢,被他砍在地上倒下的人,你也可以把他救起來,而且只要逃出一個人,就算贏。想出去沒門游戲介紹關卡有很多選擇,并不會那么的單一,所有每次都是全新的感受,體驗;
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