玩家需要了解兵種之間的作用及相互克制才能真正做到真正意義上的指揮作戰(zhàn),在這方面游戲做的還是比較到位的?傇u(píng)突襲油田作為一款小品級(jí)的游戲(容量上看就夠小品的了),總體而言不論是畫面還是游戲本身還算是不錯(cuò)的。突襲油田第一次開發(fā)游戲能做成這樣的也不簡(jiǎn)單。游戲中不僅有飛機(jī)和艦船,還有潛艇和核武。
如果開發(fā)商能夠意識(shí)到RTS的玩家玩這款游戲到底需要什么,也就應(yīng)該會(huì)讓這款游戲變成一款真正有名的游戲作品吧。突襲油田結(jié)合了RTS和塔防元素,以海洋戰(zhàn)斗為背景,通過現(xiàn)代化科技,奪取世界中唯一能源石油。