游戲系統(tǒng):1平臺積分系統(tǒng):在11對戰(zhàn)平臺會開啟積分系統(tǒng),每次參與游戲都會通過積分來累計靈壓值,具體計算公式如下:死神無級別混戰(zhàn)v7.7_魔獸對抗地圖當玩家數(shù)為2時觸發(fā)簡單模式,當玩家數(shù)為3或4時觸發(fā)中等模式,當玩家數(shù)為5時觸發(fā)困難模式。洗牌模式:隨機打亂玩家所在陣營。地圖類型:對抗
地圖特色:幾乎全部傷害型技能都是與屬性掛鉤的,因此屬性的選擇和搭配尤為重要。速度:閃避(基礎(chǔ))瞬步(基礎(chǔ))閃花(領(lǐng)悟)空蟬(領(lǐng)悟)增加了新英雄-覺醒東仙要。
神之眼狀態(tài)下的藍染被殺死后將會獎勵所有玩家雙倍金錢。力量:致命一擊(基礎(chǔ))、重斬(基礎(chǔ))、重擊(領(lǐng)悟)、斬殺(領(lǐng)悟)死神無級別混戰(zhàn)V7.7是一張魔獸對抗地圖,此次修復了九相輪殺卡頓的問題,修復了買血書多了地圖會卡的問題。死神無級別混戰(zhàn)v7.7_魔獸對抗地圖 附隱藏英雄密碼和攻略難度越高,魂重置技能CD的幾率越高,幾率分別是15%、25%、35%。