3.1 使用GLSL構建著色器 281.5.3 第一次使用OpenGL進行渲染 211.4.8 光柵化 9opengl編程指南第九版中文版1.2 初識OpenGL程序 2
4.2 將數(shù)據(jù)傳輸?shù)絆penGL 81.4.4 細分著色 9opengl編程指南作者介紹Dave Shreiner ARM公司圖形與GPU計算部門主管,自從OpenGL誕生之日起就積極地參與到它的開發(fā)當中。
5.1 進入main()函數(shù) 101.4.5 幾何著色 9opengl編程指南第9版pdf中文版的作者是施瑞奈爾,第九版為最新一版,更新了內(nèi)容和代碼,該書詳細介紹了OpenGL的功能設計技巧開發(fā)實戰(zhàn)等,圖文并茂,講解生動,非常實用,歡迎下載!第2章 著色器基礎 252.1 著色器與OpenGL 26