游戲系統(tǒng)是以讀取周圍人物的思考碎片,成為任務(wù)的提示和情報(bào)關(guān)鍵的“精神掃描系統(tǒng)”以及任天堂DS獨(dú)有雙屏幕同時(shí)戰(zhàn)斗的“跨屏幕交叉戰(zhàn)斗。