在每關(guān)開始前,植物們都會(huì)在一起開一個(gè)作戰(zhàn)會(huì)議,明確下一關(guān)的作戰(zhàn)任務(wù)。僵尸終結(jié)“防御塔”可在商店中永久升級,升級后的防御塔不僅攻擊力上升,還會(huì)在造型上配上新的裝備。這樣一來,游戲的戰(zhàn)爭感非常的突出。玩家要做的是通過點(diǎn)擊屏幕控制植物的瞄準(zhǔn)和射擊,每種“防御塔”都會(huì)有裝填時(shí)間。
這樣一來游戲就成了快節(jié)奏的射擊游戲。除了僵尸之外,想要?dú)У舴N子的還有野豬和鳥類等等,這些相隔十萬八千里的敵人為了一個(gè)共同的目的組成了“聯(lián)合侵略軍”,植物們面臨著嚴(yán)峻的戰(zhàn)爭形勢。從僵尸這么勞師動(dòng)眾的架勢看,僵尸終結(jié) 它們一定恨死了植物。
相比于植物大戰(zhàn)僵尸,游戲更考驗(yàn)玩家的操作。僵尸終結(jié)游戲的劇情不是人類為了保衛(wèi)自己種植物進(jìn)行防御,而是單純的植物與僵尸之間的戰(zhàn)爭。作戰(zhàn)任務(wù)除了最基本的守衛(wèi)種子以外,還有營救隊(duì)友,掩護(hù)撤退,空襲,擊殺敵方指揮官等等豐富多變的模式,因此雖然游戲的防御塔比較簡單,僵尸終結(jié)電腦游戲但是還是給人充實(shí)的游戲體驗(yàn)。