總體上游戲并沒(méi)有太強(qiáng)的策略,每個(gè)勢(shì)力間除開(kāi)色調(diào)沒(méi)有別的特點(diǎn),游戲難度系數(shù)并不大,城堡指揮官能夠 很輕輕松松的開(kāi)展游戲。地圖上會(huì)發(fā)生不一樣種類(lèi)的城堡,占領(lǐng)后依據(jù)城堡的經(jīng)營(yíng)規(guī)模會(huì)得到 不一樣的盈利,用金幣能夠 造出大量的士兵。釋放出來(lái)專(zhuān)業(yè)技能只需點(diǎn)一下技能圖標(biāo),會(huì)發(fā)生一個(gè)相近魔法陣的圖案設(shè)計(jì),將其拖至必須釋放出來(lái)的部位,圖案設(shè)計(jì)范疇內(nèi)的全部士兵都是會(huì)遭受專(zhuān)業(yè)技能實(shí)際效果危害。空白鍵:撤銷(xiāo)已選總體目標(biāo)
盡管可玩度不強(qiáng),但卻能尋找那類(lèi)虐人的快樂(lè)。WASD或:界面挪動(dòng)基本介紹游戲詳細(xì)介紹一般來(lái)說(shuō),即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲都必須非常好的實(shí)際操作才可以積極防御,而城堡指揮官卻非常簡(jiǎn)單,游戲玩法實(shí)際操作很單一,城堡指揮官 徹底便是比誰(shuí)兵多誰(shuí)就獲勝。