-加入了一個關于隱藏英雄的隱藏元素-現在死亡模式(-dm)下英雄陣亡后,復活后的新英雄等級保持不變-去掉了天災骨鐘多余的條件判斷,Dota X 1.5_魔獸防守地圖降低了天災骨鐘觸發時的特效的播放頻率,從而優化性能地圖作者: 通魔作坊:歐拉
-反傷類物品(刃甲 尖刺)的任意傷害事件改為動態**-優化骨火的移動為設置坐標移動運行提高效率地圖簡介:地圖名稱: Dota X v1.5
-真-如意金箍棒大圣附體附加屬性由白字改為綠字(避免與其他裝備相互作用時出現刷屬性bug)-物品**會導致血量低下的角色死亡的問題Dota X v1.5是一張魔獸防守地圖,Dota X 1.5_魔獸防守地圖 此次更新修復了瘟疫之源-骸骨怨靈在某些時候處于暫停狀態不會攻擊的bug,優化骨火的移動為設置坐標移動運行提高效率,優化骨火的移動為設置坐標移動運行提高效率等等,歡迎下載。-修復了永生的奧秘有時候卡機的bug