但與此同時游戲的休閑趨向也十分顯著,除開由淺入深的難度系數(shù)設(shè)計方案外,較難的關(guān)卡只需不斷試著即便 休閑游戲玩家也不會無路可走。【基本介紹】游戲詳細(xì)介紹《A7的態(tài)度》是Christian Behrenberg向A7游戲模塊小區(qū)致意的著作,A7的態(tài)度,游戲定義非常簡單,用鼠標(biāo)鍵小球抵達(dá)到達(dá)站即使通關(guān)。 ...