位于烏克蘭的Best Way工作室曾制作過(guò)同為二戰(zhàn)題材的RTS游戲《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》(Soldiers: Heroes of World War II),因而對(duì)于制作二戰(zhàn)題材的游戲該工作室有著不容小覷的實(shí)力,《戰(zhàn)爭(zhēng)的真相》其實(shí)是《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》的續(xù)作,該游戲是一款集合了諾曼底登陸、凸出部戰(zhàn)役和柏林戰(zhàn)役等大戰(zhàn)的RTS游戲。游戲中的所有物體也會(huì)因?yàn)榕诨鸬墓簦瑧?zhàn)爭(zhēng)的真相,而受到波及,地上的彈坑、被炸毀的墻壁、被轟塌的房屋等等,甚至一個(gè)子彈擊穿玻璃車窗都會(huì)精細(xì)的顯現(xiàn)出來(lái),而每個(gè)武器裝備的攻擊所造成的損壞度又會(huì)有所不同,例如:如果你只是用機(jī)槍對(duì)一輛卡車進(jìn)行攻擊時(shí),頂多會(huì)將這輛卡車打成篩孔,但倘若你要用重炮攻擊的話,那么你會(huì)看見(jiàn)無(wú)數(shù)的碎片散落在周圍,卡車只是一堆燃燒著的殘骸。戰(zhàn)爭(zhēng)瓦解不只是經(jīng)濟(jì)秩序、政治秩序,還有人類文明的秩序 ...