中古幻想世界的戰役 《勇士之王:戰斗》(Warrior Kings: Battles)以歐洲中古世紀架構結合北歐神話而成的幻想世界,游戲的題材同時結合了科技與神話。補給系統也是本游戲的特色之一,遠程射擊單位,例如弓箭手、投石器等等,勇士之王,都有彈藥消耗的問題,而并非取之不盡,因此玩家在調兵遣將同時必須同時顧慮到后勤補給,而甚至也可以搶對手的馬車,將對方運送的資源載運回來,或是摧毀農民的村莊也可以讓敵方損失物資。 亞托斯統一歐畢斯大陸后,創立了長達數百年的王朝,直到攝政王哈金司公爵叛變竄奪王位,結束了亞托斯維持數百年和平世局,歐畢斯大陸陷入混亂中,并分裂成諸領地、省、城邦。 真正的戰略游戲 地形戰的設定,游戲中雖然有兵種相克的先天優劣勢,但更加入了地形的變化后,情況就不見得如此,例如重騎兵原本克輕步兵,但是如果輕步兵站 ...