游戲劇情玩家扮演的角色拿著一把槍在一個(gè)紅黑配色環(huán)境有點(diǎn)恐怖的地圖中尋找五顆封印了BOSS的水晶,打碎水晶召喚BOSS并將其打敗,最后回到入口贏得勝利。這是一款高難度硬核向的平臺(tái)動(dòng)作闖關(guān)游戲,壓倒 英文版,《壓倒(Overwhelm)》采用復(fù)古像素復(fù)古,以紅色為主色調(diào),你要在一個(gè)恐怖的世界冒險(xiǎn),敵人數(shù)量非常多,并且具體特殊能力,而你沒(méi)有能力,彈藥數(shù)量也很少。游戲簡(jiǎn)評(píng)這無(wú)疑是一個(gè)硬核游戲,你在初上手的半個(gè)小時(shí)里可能會(huì)被BOSS打死,小怪踢死,心態(tài)炸死,但是它又不是那么的難,無(wú)論是游戲自帶的輔助模式,還是本身的系統(tǒng)設(shè)定,其實(shí)只是一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的平臺(tái)跳躍+FPS射擊游戲,玩家無(wú)疑可以用多次的挑戰(zhàn)來(lái)彌補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)的不足。游戲難度本游戲在難度上可以算相當(dāng)硬核了,以三條命且一碰就死的體質(zhì)將五個(gè)BOSS全部擊殺的難度很大,每個(gè)BOSS的血量雖不 ...