游戲背景我做了許多噩夢(mèng),我知道夢(mèng)總是容易忘記的,我做過(guò)的夢(mèng)都不太記得清了,所以我以為清醒的那一刻一切都可以過(guò)去,但它沒(méi)有,那種感覺(jué)還在,深入骨髓。而在主角的心中,自我意識(shí)正不斷在破滅與愈合之中掙扎!净窘榻B】《心門(mén)(Freud Gate)》是一款由國(guó)內(nèi)的制作組制作的互動(dòng)式解密類(lèi)游戲;游戲中玩家需要扮演主角的心靈導(dǎo)師,幫助患有抑郁的女主角找到心門(mén)的突破口;同時(shí)游戲?qū)⒎譃楝F(xiàn)實(shí)世界和心靈世界,玩家只有進(jìn)入女主角的心靈中才能拯救她,幫助她離開(kāi)抑郁的困擾,去引導(dǎo)主角對(duì)現(xiàn)狀做出改變,達(dá)到自我拯救,或是解開(kāi)心結(jié),讓主角做出不會(huì)后悔的正確決定。主角設(shè)定主角是一名高三優(yōu)等生,所有奉她為天子驕子的人都認(rèn)為,清北將成為她唯一的歸宿。在解開(kāi)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的謎題后,會(huì)進(jìn)入到心靈的世界,通過(guò)觀察日記玩家會(huì)逐漸了解到女主的心結(jié)所在! ...