1.新英雄“天怒法師”,“修補(bǔ)匠”登場(chǎng)!卡牌游戲最普遍的兩個(gè)系統(tǒng)就是強(qiáng)化與進(jìn)級(jí),當(dāng)然本作也是肯定有的,小冰冰傳奇手游ios版只不過(guò)在方式上與傳統(tǒng)卡牌有所不同。往往普通卡牌游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程無(wú)外乎就是幾張卡牌對(duì)對(duì)碰的形式,而本作卻將戰(zhàn)斗過(guò)程做成了rpg游戲的效果,每個(gè)人物都活靈活現(xiàn)的展現(xiàn)在玩家眼前,以骨骼動(dòng)畫(huà)的形式戰(zhàn)斗,甚至人物臉上的表情都會(huì)隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行而改變,再加上各種炫目的技能呼嘯而出,保證讓各位欣賞一次前所未有的卡牌戰(zhàn)斗。動(dòng)動(dòng)手指,小冰冰傳奇手游ios版免費(fèi)版英雄盡在掌控!
3.明月幾時(shí)有,把酒問(wèn)青天!小冰冰傳奇蘋(píng)果版簡(jiǎn)介:小冰冰傳奇是由莉莉絲游戲開(kāi)發(fā),龍圖游戲發(fā)行的一款動(dòng)作卡牌手機(jī)游戲,游戲繼承了老一代卡牌簡(jiǎn)單明快優(yōu)點(diǎn),同時(shí)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進(jìn)行了深度革新,在戰(zhàn)斗中玩家可以手動(dòng)釋放大招技能,實(shí)現(xiàn)打斷技能擊殺英雄等目標(biāo)。若是將合成的對(duì)象放在傳統(tǒng)卡牌之中,也就當(dāng)玩家要用幾張廢卡來(lái)合成高端卡牌,小冰冰傳奇手游ios版中文這樣想想仿佛卡牌是很難實(shí)現(xiàn)的方式,只能用裝備來(lái)替代。本作除了這些比較有意思的小特色以外,總體而言在系統(tǒng)上和傳統(tǒng)卡牌游戲相差不大,后期還有裝備附魔深淵試煉競(jìng)技場(chǎng)遠(yuǎn)征等等,說(shuō)白了就是各種副本與PK對(duì)戰(zhàn)而已,這些在各種卡牌游戲中都有所加入,并不算新鮮。立體人物走出卡牌限制小冰冰傳奇手游ios版 v6.0.685 官方iphone版還是原來(lái)的配方,還是原來(lái)的味道,還在等什么呢,快來(lái)體驗(yàn)吧。
自主戰(zhàn)斗是讓玩家輕松很多,但是卻也少了即時(shí)互動(dòng)的效果,雖然卡牌游戲注重的并不是操作,但是能以操作來(lái)讓玩家與游戲更好的互動(dòng),這也是非常不錯(cuò)的方式。說(shuō)到這里小編不得不說(shuō)一下本作在游戲封面上做得比較有意思,以前玩過(guò)的卡牌游戲封面基本都是各種人物和整篇的功能按鍵,看著就讓人煩,而本作卻做成了郊外建筑的方式,各種功能按鍵都以某種建筑的方式呈現(xiàn)在眼前,非常的清新和整潔,讓人詫異的同時(shí)也能感受到其用心之處。卡牌吞噬是非常普遍的,而吞噬固定裝備這樣的方式小編是沒(méi)有見(jiàn)過(guò),不過(guò)就過(guò)程而言反而比吞噬卡牌更有難度,畢竟固定裝備有時(shí)候是要靠運(yùn)氣才能爆出來(lái)的,而不像卡牌吞噬,隨意幾張卡牌都可以吃掉,這也多多少少讓玩家能有目的性的選擇關(guān)卡挑戰(zhàn)。游戲的操作比較有意思,玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中并不是甩手不管做個(gè)看客的,而是要及時(shí)的點(diǎn)擊卡牌來(lái)釋放技能才能控制住戰(zhàn)場(chǎng)的變化。小冰冰傳奇蘋(píng)果版本原名為刀塔傳奇,由于與魔獸的版權(quán)糾紛,現(xiàn)已改名為小冰冰傳奇,游戲中玩家可以收集到Q版的英雄進(jìn)行培養(yǎng),游戲特有的掌中微操系統(tǒng),可以瞬時(shí)釋放大招技能,還有技能打斷技能組合等高階玩法。刀塔傳奇最大的特色前面已經(jīng)提過(guò)了,就是戰(zhàn)斗的真實(shí)化展示,當(dāng)然在某些小方面它也有自己的優(yōu)點(diǎn),例如裝備合成系統(tǒng),因?yàn)樯厦嬲f(shuō)到玩家的等級(jí)提升需要靠吞噬裝備來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn),那么后期很多高檔的裝備是很難在副本中爆出來(lái)的,這就需要玩家用小裝備來(lái)合成高階裝備。一般而言,卡牌的強(qiáng)化采用吞噬別卡牌來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)是最常見(jiàn)的方式,而等到經(jīng)驗(yàn)滿(mǎn)級(jí)以后就可以進(jìn)行提升品介,不過(guò)本作卻是采用吞噬裝備來(lái)獲得等級(jí)進(jìn)階,而后收集到一定量的靈魂石來(lái)獲得星級(jí)進(jìn)化。