它是超一流設計、整潔界面、文明3,優秀美工設定、無限可重玩性、開放架構、和史詩般敘事技巧等原則的贊歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戲深刻洞察力的另一個樣例。然而,這種單位只是到了游戲后期的現代階段才會出現。另一個強大和微妙的差異是地圖在《文明3》所扮演的角色。對抗的雙方都可以把各自的盟友卷進戰爭之中,而世界和平就象紙牌堆砌成的房屋一樣不堪一擊,《文明3》描繪了類似第一次世界大戰一樣突然的浩劫。游戲對于黃金做出了新的強調,和前兩部作品相比這種資源有了更多的用途。《文明3》獨有的特點是游戲后期回合之間紊亂的時間。 隨著最近Firaxis超級大作《文明3》的出現,十年之前由Civilization帶來的經典、令人廢寢忘食、和更精彩的回合制偉大策略作品終于再次來到了人們面前。獨特單位實際上只是普通單位的改編版本,但 ...