不像命令與征服等傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,突襲沒(méi)有資源管理和單位制造選項(xiàng)。突襲是一個(gè)即時(shí)策略游戲,游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期。 ...