四國(guó)軍棋常用術(shù)語(yǔ)落步原理:一方行棋以后,分別經(jīng)過下家、對(duì)家、上家的行棋才能輪到自己行棋,很多戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用必須考慮輪走順序才能達(dá)成,這就是落步原理。布子規(guī)則四國(guó)軍棋,大本營(yíng)中的棋子以及"地雷"均不能移動(dòng)。四國(guó)軍棋由四人游戲、一人裁判,相對(duì)面的兩人聯(lián)合與另外兩人交戰(zhàn)。25枚棋子分別擺放在自己范圍內(nèi)的23個(gè)兵站和兩個(gè)大本營(yíng)中,炸彈不能放在一線,地雷只能放在最后兩線,軍棋只能放在大本營(yíng)。軍棋是國(guó)內(nèi)深受大眾喜愛的棋類游戲之一,玩家利用手中的棋子排兵布陣,并配合對(duì)家進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)變幻莫測(cè)的棋局是軍棋游戲最吸引人的地方。急所:全局中最緊迫的行棋目標(biāo),如果不應(yīng)對(duì)便會(huì)遭到子力或結(jié)構(gòu)上的損失;就娣ㄔ诠飞希遄用看沃荒茏咭徊;在鐵路上,只要路途沒有棋子阻隔,步數(shù)就不受限制。四國(guó)軍棋游戲規(guī)則軍旗不能移動(dòng),如果被吃, ...