Molyneux(開發組)表示,2代和3代采用同一種形式是行不通的,神鬼寓言3,因此比起做一個更漂亮的《神鬼寓言2》來,他們決定另起爐灶,讓玩家們能“期待他們意想不到的”驚喜。在IGN看來,為了有機會讓《神鬼寓言3》成為有史以來最出色的RPG之一,它有必要做到如下5點(下面是IGN的原稿翻譯,感謝ACG字幕組的CC):PeterMolyneux的《神鬼寓言》系列相關消息總是讓我振奮!渡窆碓⒀3》(《FableIII》)自從在2009GameCom上被微軟公司和LionHead宣布以來,迅速成為了XBOX360平臺關注的焦點。Molyneux暗示這個過程并不輕松,他還透露開發小組是受了圣女貞德、理查三世等歷史人物的啟發。在這個過程中必須不斷面對各種抉擇,比如對待自己的擁護者們,能夠給予他們什么,可以向他們保證什么。 ...