《魔毯》的文章標(biāo)題界面中那樣寫(xiě)著,這也是一款聰慧緩解的拼圖圖片迷題游戲,對(duì)它的原創(chuàng)者來(lái)講,《魔毯》與此同時(shí)或是一個(gè)減輕思鄉(xiāng)之情的挽救方法。而千姿百態(tài)的狀況會(huì)使你慢慢迷戀而且習(xí)慣性,逐漸挑戰(zhàn)一關(guān),魔毯,然后一關(guān)。【基本介紹】游戲詳細(xì)介紹《魔毯(Farsh)》是一款以波斯毛毯為設(shè)計(jì)靈感制做的游戲,游戲的創(chuàng)作者是一位來(lái)源于伊朗的二十歲左右的在校大學(xué)生馬赫迪巴赫拉米(Mahdi Bahrami),這一部著作是他運(yùn)用碎片時(shí)間寫(xiě)作的。玩法攻略游戲中,你需要操縱一塊魔毯四處翻轉(zhuǎn),這方面毛毯奇妙的地區(qū)取決于:向一個(gè)方位是翻卷,而向此外一個(gè)方位則是開(kāi)啟。在西方國(guó)家,他們乃至被視作路面上的藝術(shù),覺(jué)得沒(méi)有比波斯毛毯更讓房間內(nèi)增加輝煌的藝術(shù)品了(之上材料來(lái)源于互動(dòng)百科)。 ...