用戶操控獸人或人類,在一個充滿劍與魔法的幻想的中世紀世界中進行游戲。戰爭迷霧的概念是暴雪提出的,魔獸爭霸2:黑暗之門 硬盤版,或許大家覺得奇怪在魔獸2之前不是有黑霧嗎?對,沒錯那是黑霧,但不叫戰爭迷霧,戰爭迷霧是讓對方在沒有己方單位存在的情況丟失視野,這樣就可以讓雙方的行動具備不可預測性。《魔獸爭霸2:黑暗之門》是即時戰略游戲《魔獸爭霸:獸人與人類》的續集。游戲內容1、戰網對戰(局域網為魔獸爭霸1首創,魔獸爭霸2首創戰網)1999年推出的戰網版可以支持Battle.net,為這個作品打上了一個完美的句號。 ...