或許諸如此類的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲已經(jīng)很多見了,但是該游戲并不是一場(chǎng)打架那么簡(jiǎn)單,許多國(guó)家在此期間參與戰(zhàn)爭(zhēng)和開拓殖民地,在游戲中玩家可以親身體驗(yàn)到歷史時(shí)段特定發(fā)生的事件,而作為參戰(zhàn)者的一方,玩家可以挑戰(zhàn)歷史。另外,美國(guó)的誕生,作戰(zhàn)單位的行動(dòng)會(huì)受到各種因素的影響,像是天氣、地帶、或者作戰(zhàn)單位的移動(dòng)速度等等,在游戲初始階段,玩家會(huì)對(duì)各種作戰(zhàn)單位進(jìn)行檢查,看它們是否適宜長(zhǎng)時(shí)間行動(dòng),一旦檢查不合格,作戰(zhàn)單位原地停留。《Birth of America》是一款回合制戰(zhàn)略游戲,該游戲主要以美國(guó)獨(dú)立之前的法國(guó)與法屬印第安殖民地的戰(zhàn)爭(zhēng)(1755年-1763年)和美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)(1755年-1783年)為架構(gòu),玩家將成為兩場(chǎng)重要戰(zhàn)役的主要參戰(zhàn)者,以贏取軍事和政治的最終勝利為目的。游戲中的歷史領(lǐng)袖也多達(dá)100名,他 ...