2.伐木效率1級(jí)的600兵力要求取消兵種平衡性調(diào)整1.骷髏射手 最大魔法值從9->3,初始魔法值從7->3對(duì)于喜歡玩正規(guī)地圖的,該圖是你首選。軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)TD5.0比賽版,5.酋長(zhǎng)技能風(fēng)暴之錘,效果從向敵人扔出魔法錘,對(duì)目標(biāo)造成150點(diǎn)傷害和眩暈,持續(xù)3(1)秒 增強(qiáng)至 向敵人扔出魔法錘,對(duì)目標(biāo)造成300點(diǎn)傷害和眩暈,持續(xù)3(1.5)秒;魔法消耗從15降低至12;因此獸王薩爾的最大魔法值從17降低至14
7.蟲(chóng)族飛龍 最大生命值從1000提升至11609.僵尸和僵尸王的技能的疊加問(wèn)題在技能描述上修正了該版本的平衡性比較好,相對(duì)的bug也比較少,軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)TD5.0比賽版免費(fèi)版地圖也進(jìn)行了大規(guī)模的平衡性調(diào)整。4.廣播功能調(diào)整,現(xiàn)在玩家也可以通過(guò)/a 來(lái)向?qū)κ謧鬟_(dá)你想要說(shuō)的話(僅限VIP用戶)8.發(fā)條地精技能 – 火箭彈, 效果從轟炸目標(biāo)區(qū)域,對(duì)200范圍內(nèi)的敵人造成最多20點(diǎn)傷害并暈眩2(1)秒 調(diào)整至 轟炸目標(biāo)區(qū)域,對(duì)180范圍內(nèi)的敵人造成最多20點(diǎn)傷害并暈眩1.5(0.75)秒;施法距離從500降低至4002.修正了已知的高空視野問(wèn)題
軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)TD5.0比賽版是最正式的軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)地圖。3.翼族獵手 攻擊力從6-7削弱至5-6;沙丘之蟲(chóng)的攻擊力從2-2削弱至1-2軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)TD5.0比賽版中文