說道游戲的根本變化,一進入游戲,國家的崛起:崛起傳奇,最直接的感受就是風格上的轉變,近年來,“帝國”夢依然持續升溫,但也有不少游戲已經開始轉型,《崛起傳奇》就是其中之一,續作開始由“帝國”式風格轉向奇幻風格。Vinci族雖然擁有在游戲中只能建造一次建筑物的發明能力,但卻受到建造地點和時機的限制,倘若選擇不當則會失敗,例如:在實驗室以及工廠里生產出來的機器人Zeke,它十分強大,還可以變化三種模式,包括了快速移動的探子模式,還有可以突破敵人防線的攻城模式。較之《國家之崛起》中多樣化的多人游戲模式,《崛起傳奇》中的多人游戲模式則顯得較為簡單化,只是給地圖本身加入了許多可自定義的游戲元素,像是在“控制反應堆”地圖中,有一個特別的勝利條件限制,就是掌控中心的反應堆足夠長的時間,玩家可以定制自己風格的地圖加入其中,除了自定的地圖以 ...