游戲設定的怪物會根據用戶策略通過變異應對戰斗,采用沙盒世界,會有許多超自然現象。可以分頭進行的地圖探索在前期使人覺得充滿驚喜,但后期還是讓人有些應付不過來,而欠缺層次感的問題從關卡開始在游戲中不斷擴散,再加上一些演出不到位,讓人覺得《鳳凰點》有些“力”不從心了,但就核心而言這部作品依然非常出色。《鳳凰點(Phoenix Point)》是一款回合制策略游戲,由《幽浮》的制作人Julian Gollop帶領的團隊制作。游戲測評總的來說,《鳳凰點》無愧“幽浮之父”的標簽,游戲整體有著非常正統的“幽浮味”。與此同時,士兵還會在戰斗后解鎖技能樹,對新人進行訓練,一個士兵可能會掌握到兩個技能樹,而作為主要角色,鳳凰計劃的單位貌似可以練多個技能樹...同時在戰場上還會出現類似《幽浮》系列的監視射擊是在視線范圍內敵方作行動或移動的時候便 ...