速度提高會漸少暴擊率,自己均衡吧。很簡單的游戲系統(tǒng),修改了默認的一些算法,主要注意的地方:屬性為五行屬性(金木土水火,依次相克)屬性克制對方傷害就為150%,被克制就50%,同屬性傷害也為50。東方幽冥花, ...