游戲特點重發(fā)展戰(zhàn)略不看重走位為了能模擬二戰(zhàn)階段兩軍對壘的場景,《R.U.S.E. 》撤銷傳統(tǒng)式戰(zhàn)爭迷霧。因為軍種或陣營之間相沖非常顯著,即便少許反坦陣營或軍隊,也有可能在山林或城區(qū)等有益地貌擊潰總數(shù)令人驚訝的重型坦克海,要以原作十分注重不一樣軍種的聯(lián)合作戰(zhàn),及其隨時隨地相互配合敵人行為制定還擊對策。【基本介紹】游戲內(nèi)容《R.U.S.E. 》本質(zhì)上是一場務(wù)必不斷掩藏、掩藏也有發(fā)掘事實真相攻心戰(zhàn)對決,為即時戰(zhàn)略游戲給予前所未有的全新升級形態(tài)。此外手機游戲還提供了調(diào)虎離山、化整為零、四面楚歌、背水一戰(zhàn)等各式各樣對策。兵在精而不是在多9、在任何情況下都需要人防降突襲。二戰(zhàn)時同盟國曾經(jīng)在英國愛丁堡用幾幢舊房子仿冒出25 萬大軍,取得成功制約丹麥38 萬二戰(zhàn)德軍讓「諾曼地登錄」能夠?qū)崿F(xiàn)。情報在這片土地上必要性就像兵法所說:「不知道彼 ...