9.接下來我們用一個簡單的案例來說明Playmaker的基本操作,如圖所示,playmaker 1.8.3,場景里面已經放置了一個藍色的點光源與兩個圓柱。18.將角色進入連接到燈光變黃,unity playmaker 1.8.3 可視化編程插件_官方綠色版,角色退出連接到燈光變藍,從這個關系圖就可以很清晰的了解到觸發的作用,也就是角色在碰觸到Tigger之后的點光源切換為黃色,角色離開Trigger之后燈光則回到藍色。23.完成Playmaker的設置后,我們來測試一下觸發器是否能正確的起到作用,按下Play后將First Person Controller移動到兩個圓柱的中央,燈光的顏色就會由藍色轉換成黃色。將Game Object的模式改換為Specify Game Object,然后將點光源(Point Light)拖曳進來,再將Light Color調整為黃色,如圖所示:6.Pla ...