3.死亡系統(tǒng)玩家在特定某些區(qū)域死亡會在下次有人踏入時出現(xiàn)一個敵人,該敵人為那死亡玩家的屬性,同時擁有該玩家技能,pinue之戰(zhàn)1.41正式版,殺死可獲得大量經(jīng)驗(yàn),和一件裝備。支持人數(shù):1——4劍刃風(fēng)暴耗藍(lán)由每個敵人當(dāng)前3%MP改為每秒3%最大MP,傷害調(diào)整為80%。pinue之戰(zhàn)1.41,地圖效果:沒有魔抗,自動1%回魔,但是每次施法有幾率對自己造成傷害。npc可以擊殺。所有裝備屬性與生命值魔法值加成削為85%。暗影毒蟲基礎(chǔ)攻擊力與傷害上調(diào)。pinue之戰(zhàn)1.41是一張魔獸rpg地圖,地圖有著豐富而完善的技能、裝備等系統(tǒng),屬性清晰容易計算,劇情豐富新穎,值得廣大玩家組隊(duì)玩耍,更多好玩魔獸地圖盡在!閃電鏈特效修改,彈射次數(shù)+1,耗藍(lán)減少。【系統(tǒng)】1.技能選擇系統(tǒng)初始玩家自主選擇技能,技能有相關(guān)的屬性成長加成。部分商店隨機(jī)。-kill 自殺3)請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下 ...