傷害抑制3:“群體忍術(shù),有一定幾率減少敵方尾獸的戰(zhàn)斗加成效果”傷害增益6:“單體忍術(shù),360版本我是火影有一定幾率增加自己的攻擊力/防御力,次回合攻擊力/防御力減少”另外,50級開放的掠奪戰(zhàn)可以在擊敗對手后,奪取對方大量的金幣,必須擊敗列表中至少1位對手才能刷新掠奪列表。360版本我是火影免費(fèi)版人物卡牌圖鑒會(huì)點(diǎn)亮玩家所有已經(jīng)擁有過的卡牌,只要玩家成功入手過這個(gè)卡牌,在圖鑒中該卡牌就會(huì)被點(diǎn)亮。
玩家得到的卡牌將會(huì)被點(diǎn)亮,沒有得到的卡牌將變暗。任務(wù)系統(tǒng)玩家消耗精力獲得經(jīng)驗(yàn)的主要功能,并且每個(gè)小關(guān)在執(zhí)行時(shí)都可能獲得忍者卡牌寶箱以及裝備。玩家點(diǎn)擊被點(diǎn)亮的格子,就會(huì)進(jìn)入相應(yīng)的大關(guān)。忍戰(zhàn)系統(tǒng)通過擊敗對手搶得對方的排位和相應(yīng)比例的戰(zhàn)國,持續(xù)保持排名一定時(shí)間也可獲得戰(zhàn)功。360版本我是火影中文我是火影圖鑒系統(tǒng)玩家可以在自己的圖鑒中觀看自己已經(jīng)得到過的忍者卡牌裝備卡牌等卡牌。傷害增益4:“單體忍術(shù),有一定幾率將我方任意一名陣亡忍者的一部分攻擊力/防御力增加到自身”
灰色的格子為還沒有被激活的大章,只有完成前面的大章,才能激活下一個(gè)大章。傷害抑制1:“單體忍術(shù),有一定幾率減少當(dāng)前對陣忍者的攻擊力/防御力”傷害增益2:“單體忍術(shù),有一定幾率復(fù)制當(dāng)前對陣忍者的攻擊力/防御力,360版本我是火影 v4.7 安卓版并增加到自已身上”我是火影360版本是一款正版授權(quán)的高人氣Q版卡牌手游,游戲融合了時(shí)下火爆的城建元素,人物設(shè)定百分百高度還原,玩法多樣技能炫酷,忍術(shù)組合搭配效果翻倍,歡迎玩家在網(wǎng)站下載試玩!既便玩家在強(qiáng)化其他卡牌時(shí),消耗掉了這個(gè)卡牌,也不會(huì)從圖鑒中消失。傷害增益7:“群體忍術(shù),有一定幾率增加自己的攻擊力/防御力,并隨機(jī)增加我方幾名未上陣忍者的攻擊力/防御力”